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Stadtführer Konzeption "Unsichtbares Bremen - Eine Stadt im Wandel der Zeit"

Unsichtbares Bremen - Eine Stadt im Wandel der Zeit ist der Titel eines in dieser Form einzigartigen Stadtführers für Tablet-PCs. Im Gegensatz zu herkömmlichen Reiseführern besteht ein Themenschwerpunkt (historischer und künftiger Wandel in der Bremer City), welcher auf unterschiedliche Arten visualisiert wird. Ziel dieses Konzeptes ist es Stadtführungen interessanter zu machen, indem Informationen durch zum Teil neuartige und an die Möglichkeiten von Tablet-PCs angepasste Funktionen vermittelt werden.

Die Konzeption von "Unsichtbares Bremen" ist Teil meiner Bachelorarbeit mit dem Titel Themengerechte Aufarbeitung und Erweiterung digitaler Stadtführer am Beispiel von eMuse.

Die komplette Bachelorarbeit rund um Stadt- und Reiseführer-App Konzepte kann online nachgelesen oder als eBook im PDF Format heruntergeladen werden.

Titel Karte Bremer Marktplatz
Ostertor Bremen Hagensburg Weserburg Liebfrauenkirchhof Friedhof

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The Spaceballs - 3D Flash Game

The Spaceballs ist ein 3D Flash Browser-Spiel. Ziel des Spiels ist es einen Spaceball mittels Maus- oder WiiMote-Steuerung zu einem bestimmten Punkt zu lenken. Dies wird von Level zu Level schwieriger, da dem Spieler schwarze Löcher, feindliche Planeten und andere Hindernisse im Wege stehen. Zusätzlich gibt es einen Leveleditor für eigene Missionen.

The Spaceballs ist eine Entwicklung zweier Kommilitonen und mir. Gearbeitet haben wir mit Flash/Flex 3, ActionScript, Papervision3D, Box2D, After Effects & Photoshop.

» Spaceballs - The Game

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Eins von über 20 Levels Leveleditor
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Game Design: BangBoomBremen

BangBoomBremen ist im ersten Semester meines Studiums entstanden. Aufgabe war es Designs und Konzepte für mobile Spiele zu entwickeln. Dieses Game-Design stammt von mir...

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